Jumat, 27 Januari 2012

Tombol Navigasi antar Frame

Tutorial sederhana untuk membuat tombol navigasi antar frame pada Adobe Flash CS5<dengan ActionScript 3.0. Sama seperti kita menggunakannya pada Flash ActionSctipt 2.0, bedanya terdapat pada cara pemanggilan tombolnya jika pada ActionScript 3.0. Oke, tidak usah terlalu banyak basa-basi lagi, langsung saja ke pokok bahasannya. Ikuti langkat sederhana berikut ini:
Langkah pertama kita perlu menyiapkan setidaknya ada 4 buah frame yang kemudian pada tiap frame terdapat satu halaman informasi. Buka Flash CS5-nya (pilih yang ActionScript 3.0), lalu pilih Rectangle Tool (R) pada Toolbox. Buat objek persegi pada Frame 1, dengan pengaturan pada properties seperti gambar berikut:

Atur posisi objek persegi pada Stage seperti gambar dibawah ini.
Kemudian klik di Frame 2, klik kanan pilih Insert Keyframe (F6). Lakukan Insert Keyframe juga pada Frame 3 dan Frame 4. Sekarang kita sudah mempunyai empat buah Frame pada Timeline.
Langkah berikutnya adalah, klik di Frame 1. Kemudian pilih Text Tool (T), lalu buat tulisan “SELAMAT DATANG” seperti gambar berikut ini.
Selanjutnya klik di Frame 2 lalu dengan Text Tool tuliskan “HALAMAN PROFIL”, begitu juga dengan Frame 3 dan 4. Frame 3 tuliskan “HALAMAN GALERI”, Frame 4 tuliskan “HALAMAN KONTAK”.
Sekarang kita sudah mempunyai empat buah halaman yang nantinya akan kita hubungkan satu dengan lainnya dengan menggunakan tombol sebagai navigatornya. Buat Layer baru terlebih dahulu dengan cara pilih menu Insert > Timeline > Layer. Buatlah empat buah tombol, yaitu: Tombol “HOME”, “PROFIL”, “GALERI”, dan “KONTAK” (untuk cara membuat tombolnya tidak akan dibahas disini, karena saya anggap itu sudah mengerti dan dasar). Tombol sudah siap untuk kita operasikan, berikut adalah contoh ke empat buah tombolnya. Posisikan seperti gambar berikut.
Tombol sudah selesai kita buat. Langkah selanjutnya adalah memberikan Action pada tombol-tombol tersebut. Pilih/klik tombol HOME, lalu pada Properties pada bagianInstance Name tuliskan dengan “tombol_home”.

Lakukan hal yang sama untuk pemberian Instance Name pada tombol yang lain:
Tombol “PROFIL” Instance Name = tombol_profil
Tombol “GALERI” Instance Name = tombol_galeri
Tombol “KONTAK” Instanca Name = tombol_kontak
Langkah selanjutnya adalah pemberian Action pada keempat tombol tersebut. Tambahkan Layer baru dengan cara pilih menu Insert > Timeline > Layer. Klik di Frame 1 lalu buka Action dengan cara menekan tombol F9 pada keyboard. Maka akan muncul panel Action, tuliskan script berikut ini pada panel Action:
import flash.events.MouseEvent;
stop();
tombol_home.addEventListener(MouseEvent.CLICK, home);
function home(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(1);
}
tombol_profil.addEventListener(MouseEvent.CLICK, profil);
function profil(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(2);
}
tombol_galeri.addEventListener(MouseEvent.CLICK, galeri);
function galeri(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(3);
}
tombol_kontak.addEventListener(MouseEvent.CLICK, kontak);
function kontak(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(4)
}
Tekan CTRL+ENTER untuk melihat hasilnya.
Selamat mencoba, terima kasih

Sabtu, 21 Januari 2012

PRESTASI ANAK SMK INDONESIA DI DUNIA

World Skills 2011 yang dilaksanakan di London pada tanggal 5 s/d 10 Oktober 2011 telah selesai, hasil kompetsi tersebut telah diumumkan. Hasil secara keseluruhan dapat anda ambil disini. Berikut Prestasi-prestasi peserta yang berasal dari SMK-SMK di Indonesia. Apabila mendapatkan "Medallion for Excellence" berarti nila melebihi 500. Hasil selengkapnya sebagai berikut:

Mechatronics
Pinandita, Agam / Satria, Jefri --Ranking 24  
Mechanical Engineering Design - CAD
Nur Silmi, Achmad --Ranking 12 Medallion for Excellence  
Mould Making
Eka Biardhian, Lutfy --Ranking 4 Medallion for Excellence  
IT Software Solutions for Business
Setiawati, Septi --Ranking 10 Medallion for Excellence
Welding
Novianto, Ekak --Ranking17 Medallion for Excellence  
Wall and Floor Tiling
priyo Utomo, Nugroho Ranking 11 Medallion for Excellence
Plumbing and Heating
Syahputra, Budiman --Ranking; 21  
Web Design
Yunus, Moehammad Ahmad --Ranking; 13 Medallion for Excellence  
Electrical Installations
Azwar Hamid, Yudi --Ranking; 23  
Industrial Control
Hartono, Tofik --Ranking 17  
Bricklaying
Suranto, Suranto --Ranking 10 Medallion for Excellence  
Mobile Robotics
Gaffar, Muhammad Tawakkal / Setiawan,Deni --Ranking 3 BRONZE
Cabinetmaking
Wahyudi, Faris --Ranking 9 Medallion for Excellence  
Joinery
Bukhori, Muhamad --Ranking 4 Medallion for Excellence
Floristry Jasintha Rasmini, Astrid --Ranking 18  
Ladies'/Men's Hairdressing
Rochma, Jati Nur --Ranking 24  
Beauty Therapy
Suharyati, Suharyati --Ranking 19
Fashion Technology
Kamelia, Syarifa --Ranking 8 Medallion for Excellence
Confectioner/Pastry Cook
Camelia, Nakita sabrina --Ranking 18
Automobile Technology
Wahyu Ramadhan, Eduard --Ranking  27  
Restaurant Service
Prasetya, Ninik --Ranking 19  
Graphic Design Technology
Rega Alvian, Randhi --Ranking 9 Medallion for Excellence
Creative Modelling
Raharto, Raharto --Ranking 5 Medallion for Excellence
http://www.worldskills.org/ 
Mereka membawa nama Indonesia berasal dari SMK-SMK Berikut:

  1. Ekak Novianto  dari SMK Migas CEPU
  2. Moehamad Ahmad Yunus dari SMKN 26 Jakarta
  3. Suranto dari SMKN 2 Wonosari
  4. Faris Wahyudi dari SMKN 1 Blitar
  5. Nakita Sabrina Camelia dari SMKN 9 Bandung
  6. Suharyati dari SMKN 27 Jakarta
  7. Astrid Jasinta Rasmini
  8. Muchamad Bukhori dari SMKN 3 Metro
  9. Yudi Azwar Hamid dari SMKN 2 Serang
  10. Tofik Hartono  dari SMKN 5 Jakarta
  11. AGam Pinandita SMKN 1 Batam
  12. Jefri Satria SMKN 1 Batam
  13. M Tawakal Gaffar SMKN 5 Makasar
  14. Deni Setiawan SMKN 5 Makasar
  15. Septi Setiawati  SMKN 11 BANDUNG
  16. NInik Prasetya SMKN 8 Makasar
  17. Lufty Eka Bhiardian SMKN 1 Blitar
  18. Ahmad Nur Silmi SMKN 4 Tanggerang
  19.  Edward Wahyu Ramadhan SMKN 1 Kediri
  20. Nugroho Priyo Utomo SMKN 7 Semarang
  21. Syarifa Kamelia SMKN 4 Mataram - NTB
  22. Jati Nur Rohma SMKN 3 Pati Jawa Tengah
  23. Budiman Syahputra SMKN 2 Langsa
  24. Raharto SMKN 1 Purworejo
  25. Randy Rega Alvian   SMKN 1 Nganjuk


Read more: http://hanya-kutipan.blogspot.com/2011/10/prestasi-indonesia-dalam-worldskills.html#ixzz1k5YYYHcU

Jumat, 20 Januari 2012

download instrumen penilaian UKK SMK 2010/2011

http://www.4shared.com/office/9jcQawmq/2089-P3-SPK-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/hda8D1qh/2089-P3-PPsp-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/hTjE3x5T/2089-P3-InV-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/5qdXpg-t/2089-P2-SPK-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/cb3akdII/2089-P2-PPsp-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/auog_uZ_/2089-P2-InV-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/c-s8i6as/2089-P1-SPK-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/cStAtA4u/2089-P1-PPsp-Multimedia.html
http://www.4shared.com/office/LTsccAIq/2089-P1-InV-Multimedia.html

Kamis, 19 Januari 2012

Ujian Kompetensi Keahlian Multimedia 2012

Berdasarkan kisi-kisi UN 2012 Multimedia, Terdapat 3 Soal yang wajib dikerjakan siswa :
1. Membuat video iklan layanan masyarakat.
  • Komposisi terdiri dari videografi (shooting), fotografi, audio, animasi dan desain grafis.
  • diolah dengan Software Editing Video
  • hasil karya dalam CD
2. Membuat animasi (kartun) iklan layanan masyarakat
  • komposisi : animasi, audio dan desain grafis
  • hasil karya dalam CD
3. Membuat website Company / School Profile
  • Hasil karya di localhost (server)

Download Kisi-kisi dan Pedoman UN 2012 :

JADWAL UKK dan UNAS
  1. Ujian Praktik Keahlian Kejuruan selesai dilaksanakan paling lambat tanggal16 Maret 2012;
  2. Ujian Teori Keahlian Kejuruan dilaksanakan pada 22 Maret 2012
  3. UJIAN NASIONAL SMK : 16-18 April 2012
  4. UJIAN SUSULAN SMK : 23-25 April 2012
Sumber : www.ditpsmk.net

Sabtu, 14 Januari 2012

CARA MENGGABUNGKAN OBJECT PADA ADOBE FLASH

MENGGABUNGKAN OBJECT
Dapat dilakukan dengan Group dan Convert to Symbol – Graphic.
Penggabungan dengan group dilakukan bila object yang akan digabungkan berada pada satu layer.

Caranya seleksi object-object yang akan digabungkan, kemudian pilih menu Modify – Group.

maka object tersebut akan menjadi satu kesatuan atau group.



Grapich digunakan untuk menggabungkan object pada layer yang berbeda.
Seleksi object kemudian klik kanan, convert to symbol.
Pada pilihan Type pilih Graphic. Kemudian OK

PERBEDAAN INSERT FRAME DAN INSERT KEYFRAME ADOBE FLASH

nsert Frame     :    digunakan untuk memperpanjang waktu tampil sebuah object.
Insert Keyframe     : digunakan sebagai titik kunci perubahan sebuah object.

Untuk lebih jelasnya ikuti langkah berikut.
-    buatlah sebuah document baru pada flash.    Akan terlihat layer 1 pada timeline.
    Pada layer tersebut buatlah sebuah object kotak.

-     buat sebuah layer baru. (klik pada icon new layer ) Pada layer 2 tersebut buat object lingkaran.


Catatan:
Jika pada timeline layer 1 berada diatas layer 2 maka object kotak akan berada diatas object lingkaran. Sebaliknya jika layer 2 berada di atas layer 1 maka object lingkaran akan berada di atas object kotak.


-     Pada layer 1, klik kanan pada frame 30 kemudian pilih insert frame.
 

-    Kemudian pada layer 2, klik kanan pada frame 15, pilih insert frame.

-    Jalankan animasi, pilih control – test movie atau ctrl+enter pada keyboard.


Akan terlihat object kotak akan tampil lebih lama daripada object lingkaran.
Ini disebabkan karena object kotak akan dimainkan hingga frame ke 30, sedangkan object lingkaran hanya dimainkan hingga frame 15.


-    sekarang, klik kanan pada layer 1 frame ke 16. Pilih insert keyframe.
    
-    kemudian geser lingkaran ke kanan dari tempat semula.
-    insert keyframe pada frame 18, geser lagi lingkaran ke kanan.
-     ulangi untuk frame 20,22 dan 24.
    
-    jalankan animasi.

    INSERT KEYFRAME DIGUNAKAN JIKA ADA PERUBAHAN TERHADAP OBJECT, BAIK ITU PERUBAHAN LETAK, UKURAN, TRANSPARANSI DAN SEBAGAINYA.
SEDANGKAN INSERT FRAME DIGUNAKAN HANYA UNTUK MEMPERLAMA WAKTU TAMPIL SEBUAH OBJECT TANPA ADA PERUBAHAN.


Catatan:
Untuk menghapus frame dan key fame kita bisa menggunakan
Remove frame, clear frame dan clearkeyframe.

ANIMASI PANTULAN CAHAYA PADA CERMIN CEMBUNG




Kali ini saya akan berbagi script untuk membuat Animasi Pantulan Cahaya pada Cermin Cembung. Kepada pembaca, mohon koreksi atau masukan secara konsep agar animasi ini benar secara konsep Fisika. Untuk melihat animasi silahkan klik disini. Untuk eksplorasi lebih jauh, anda bisa download file FLA disini . File SWF bisa juga di download disini. Untuk masukan dan lain  sebagainya, silahkan diskusikan di Facebook Trainer TIK Jateng.